Du croquis à la réalité
IHMTEK GAMES est un studio indépendant de développement de jeux situé à Vienne, dans le sud de Lyon, en France.
We work as contractors or oursourcing company and we can work under white labeling conditions.
Rencontrez
Notre Équipe
We are a small development team of 5 permanent members -programmers and 2D/3D artists, game designers- and depending on the proyect, the team can easily grow up to 10 or 15 people thanks to the network constructed over the years. The studio has more that 11 years of existence.
Nous sommes spécialisés dans les jeux de réalité virtuelle (Unity et Unreal) pour Quest, Pico et HTC Vive, mais nous développons également des jeux pour mobiles. La plupart de nos jeux utilisent. multiplayer development.
César Mendoza
GÉRANT ET DIRECTEUR TECHNIQUE
- Docteur en Réalité Virtuelle et Nouvelles technologies.
- Diplômé ENSIMAG (INP Grenoble) / INRIA et Standford University.
- Ancien ingénieur Natural Motion (UK), Infogramme / Atari
Daniel Reynoso
DIRECTEUR ARTISTIQUE ET DÉVELOPPEUR SENIOR
- Ingénieur expérimenté et modélisateur 3D.
- Diplômé avec les honneurs de la plus prestigieuse université au Mexique (UNAM).
- Garant de la cohérence artistique et technique des projets.
Alice Faury
DIRECTRICE ADJOINTE
- Titulaire d’un Bachelor en Gestion Commerciale de Grenoble Ecole de Management (GEM – France).
- Titulaire d’un double MBA en Management de l’Innovation de Gaming Campus & TALIS Business School (France).
- Supervise les ventes, la gestion de la production et l’aspect RH.
Du croquis à la réalité
IHMTEK GAMES est un studio indépendant de développement de jeux situé à Vienne, dans le sud de Lyon, en France.
We work as contractors or oursourcing company and we can work under white labeling conditions.
Rencontrez
Notre Équipe
We are a small development team of 5 permanent members -programmers and 2D/3D artists, game designers- and depending on the proyect, the team can easily grow up to 10 or 15 people thanks to the network constructed over the years. The studio has more that 11 years of existence.
Nous sommes spécialisés dans les jeux de réalité virtuelle (Unity et Unreal) pour Quest, Pico et HTC Vive, mais nous développons également des jeux pour mobiles. La plupart de nos jeux utilisent. multiplayer development.
César Mendoza
GÉRANT ET DIRECTEUR TECHNIQUE
- Docteur en Réalité Virtuelle et Nouvelles technologies.
- Diplômé ENSIMAG (INP Grenoble) / INRIA et Standford University.
- Ancien ingénieur Natural Motion (UK), Infogramme / Atari
Daniel Reynoso
DIRECTEUR ARTISTIQUE ET DÉVELOPPEUR SENIOR
- Ingénieur expérimenté et modélisateur 3D.
- Diplômé avec les honneurs de la plus prestigieuse université au Mexique (UNAM).
- Garant de la cohérence artistique et technique des projets.
Alice Faury
DIRECTRICE ADJOINTE
- Titulaire d’un Bachelor en Gestion Commerciale de Grenoble Ecole de Management (GEM – France).
- Titulaire d’un double MBA en Management de l’Innovation de Gaming Campus & TALIS Business School (France).
- Supervise les ventes, la gestion de la production et l’aspect RH.