Du croquis à la réalité

IHMTEK GAMES est un studio indépendant de développement de jeux situé à Vienne, dans le sud de Lyon, en France.

Nous travaillons en tant que prestataires ou société d'externalisation, et nous pouvons intervenir dans le cadre de conditions de marque blanche.

Rencontrez

Notre Équipe

Nous sommes une petite équipe de développement de 10 membres - programmeurs et artistes 2D/3D, game designers - et selon le projet, l'équipe peut facilement augmenter jusqu'à 15 ou 20 personnes grâce au réseau construit au fil des années. Le studio existe depuis plus de 11 ans.

Nous sommes spécialisés dans les jeux de réalité virtuelle (Unity et Unreal) pour Quest, Pico et HTC Vive, mais nous développons également des jeux pour mobiles. La plupart de nos jeux utilisent. multiplayer development. 

César Mendoza

GÉRANT ET DIRECTEUR TECHNIQUE

  • Docteur en Réalité Virtuelle et Nouvelles technologies.
  • Diplômé ENSIMAG (INP Grenoble) / INRIA et Standford University.
  • Ancien ingénieur Natural Motion (UK), Infogramme / Atari

Daniel Reynoso

Lead Artist

  • Ingénieur expérimenté et modélisateur 3D.
  • Diplômé avec les honneurs de la plus prestigieuse université au Mexique (UNAM).
  • Garant de la cohérence artistique et technique des projets.
Antoine Rouard

Antoine Rouard

Lead Programmer

  • Cursus en Infographie, avec une spécialisation en Technical Art et en Programmation de jeux vidéo.
  • Diplômé de la Haute École Albert Jacquard (Belgique). Met en œuvre les directives et coordonne les équipes sur les différents projets.

Du croquis à la réalité

IHMTEK GAMES est un studio indépendant de développement de jeux situé à Vienne, dans le sud de Lyon, en France.

We work as contractors or oursourcing company and we can work under white labeling conditions.

Rencontrez

Notre Équipe

We are a small development team of 5 permanent members  -programmers and 2D/3D artists, game designers- and depending on the proyect, the team can easily grow up to 10 or 15 people thanks to the network constructed over the years. The studio has more that 11 years of existence.

Nous sommes spécialisés dans les jeux de réalité virtuelle (Unity et Unreal) pour Quest, Pico et HTC Vive, mais nous développons également des jeux pour mobiles. La plupart de nos jeux utilisent. multiplayer development. 

César Mendoza

GÉRANT ET DIRECTEUR TECHNIQUE

  • Docteur en Réalité Virtuelle et Nouvelles technologies.
  • Diplômé ENSIMAG (INP Grenoble) / INRIA et Standford University.
  • Ancien ingénieur Natural Motion (UK), Infogramme / Atari

Daniel Reynoso

DIRECTEUR ARTISTIQUE ET DÉVELOPPEUR SENIOR

  • Ingénieur expérimenté et modélisateur 3D.
  • Diplômé avec les honneurs de la plus prestigieuse université au Mexique (UNAM).
  • Garant de la cohérence artistique et technique des projets.
Antoine Rouard

Antoine Rouard

Lead Programmer

  • Cursus en Infographie, avec une spécialisation en Technical Art et en Programmation de jeux vidéo.
  • Diplômé de la Haute École Albert Jacquard (Belgique). Met en œuvre les directives et coordonne les équipes sur les différents projets.